2016년 11월 29일 화요일

비주얼 스튜디오, 디버깅 브레이크 포인트 중단점이 적중되지 않습니다




디버깅 모드로 시작하면 되는데
실행파일을 직접 시작해서 프로세스에 연결하면 디버깅이 안되서 확인해 보니
연결 대상이 자동으로 결정되는 경우 형식이 네이티브가 아니여서 디버깅이 되지 않았음
그래서 코드 형식을 직접 선택해서 연결하니 디버깅이 됨

참고)
http://lab.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODILAB_Lecture&no=241
http://www.soonsin.com/213

2015년 11월 2일 월요일

visual studio에서 "이 프로젝트는 만료되었습니다" 라고 나오는 경우


1. 프로젝트 속성창에서 링커-디버깅 으로 들어가셔서 "디버그 정보 생성" 옵션을 true 로 변경한 후 리빌드

2. 솔루션에 포함된 파일중에 존재하지 않는 파일이 있는 경우. 해당 파일 찾아서 삭제

3. 소스 저장 시간이 현재 윈도우 시간과 맞지 않는 경우. 소스 파일 저장을 다시 함.


참조) http://windows2k.tistory.com/27


2015년 10월 27일 화요일

Unity 네트워크 행걸리는 문제

Q) 처음 실행할때는 이상이 없다가, 정지 시키고 다시 실행할때 행이 걸려서 유니티가 멈추는 현상

A) 아래와 같이 OnApplicationQuit에서 Session을 종료 시키니 해결됨


참고) "유니티 개발자를 위한 c#으로 온라인 게임 서버 만들기" 책